Publicado por Rael B. Riolino em: 25 de February de 2010 - 138 views
Fable 3 é um dos jogos mais aguardados para Xbox-360, e enquanto o seu lançamento anda um pouco distante, a Lionhead divulgou 3 imagens do jogo, mostrando o que o jogo promete para os fãs da série.
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Publicado por Rael B. Riolino em: 11 de November de 2009 - 400 views
Esta é a tão aguardada data de lançamento do Project Natal da Microsoft, de acordo com a MCV.
Embora tenhamos ainda um longo ano pela frente, a espera talvez valha a pena, pois as informações apontam para um preço de apenas 50 Libras ( cerca de R$ 150,00 ) de início, podendo baixar para até 30 Libras ( R$ 85,00 ).
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Publicado por Rael B. Riolino em: 27 de September de 2009 - 467 views
Parece que o projeto Natal da Microsoft conquistou os desenvolvedores japoneses!
Eles estão bem empolgados pela possibilidade (e o desafio) que esta nova tecnologia da Microsoft pode oferecer!
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Publicado por Rael B. Riolino em: 24 de September de 2009 - 687 views
Foi confirmado o rumor que surgiu estes dias atrás sobre o lançamento do Motion Controller do PS3 para Março de 2010 no Japão, e além disso, durante a Tokyo Game Show, foi revelado que Resident Evil 5 e Little Big Planet terão suas versões dedicadas aos comandos com este novo controle do PS3, sem contar que outros títulos como EyePet, Flower e Pain também terão suporte ao controlador!
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Publicado por Rael B. Riolino em: 15 de June de 2009 - 1,595 views
O projeto Natal da Microsoft com certeza foi o grande destaque da E3. E após o seu anúncio, todos o XBox gamers se entusiasmaram com a notícia, levantando uma grande expectativa sobre a sua disponibilidade para o XBox 360…
Mas agora, rumores circulam na internet sobre uma possível disponibilidade do Natal em um novo Xbox em 2010… Nesta data, o atual console da Microsoft estará completando 5 anos de vida… Desta forma, estaria a Microsoft realmente planejando um novo console para suceder o trono do Xbox 360?
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Publicado por Rael B. Riolino em: 2 de June de 2009 - 10,974 views
Controles estão se tornando a cada dia um objeto do passado.
O futuro da interação em games é o movimento humano. E depois da agitação toda causada pelo Wii, tudo isso ficou mais claro.
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